Homefront tendrá servidores dedicados para PC, PS3 y Xbox 360

Brian Holinka,habló sobre la necesidad de los servidores dedicados en los videojuegos, uno de los puntos importantes en la estrategia de marketing para este título, ya que contará con servidores dedicados en PC, PS3, y Xbox 360.

“Cuando haces un juego tienes que pensar en las limitantes, dijo Holinka en un evento de para prensa. “Si hacemos que una consola sea el servidor, esa consola estará jugando y tomando el papel de servidor al mismo tiempo. Eso disminuye todo: el número de jugadores, de vehículos, de todo. Los servidores dedicados manejan esa carga, permitiendo al cliente que sólo se preocupe por correr el juego.”

En Homefront habrá partidas de hasta 32 jugadores, y cuando se le preguntó a Holinka por qué no llevarlo más lejos de eso, comentó que con esa cantidad de jugadores era divertido, y que más personas arruinaba la experiencia.

“Cuando juegas en un mapa con 50 o 60 jugadores, te dispararían por todos lados.”

Homefront llegará el 8 de marzo a PC, PS3 y Xbox 360.

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Los pitufos tendrán un nuevo juego Estará ligado a su próxima película

Después del anuncio de que habrá una película basada en los pitufos, Ubisoft reveló que están trabajando en un juego a partir del filme.

El videojuego estará disponible para Wii y también se lanzará una versión para la “familia DS” de portátiles de Nintendo, todo alrededor de la fecha de estreno de la película en Estados Unidos, el 3 de agosto.

La cinta combinará personajes animados con actores para desarrollar una aventura en la que los pitufos deberán enfrentarse a Gargamel cuando todos son transportados de manera mágica a Nueva York. El filme será protagonizado por Neil Patrick Harris, mientras Katy Perry, Jonathan Winters y George Lopez prestarán sus voces para algunos personajes.

Los pitufos habían estado ausentes en las consolas desde hace casi una década, su último juego fue Smurf Racer! para PlayStation, aunque recientemente Capcom lanzó Smurfs’ Village para iPhone y otros sistemas iOS. Esperemos que el regreso al mundo del entretenimiento de estos azules personajes, sea triunfal.

via: gamespot

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Uncharted 3 vs Gears of War 3: Decide el juego exclusivo de 2011

Los dos juegos exclusivos más esperados de 2011 son Uncharted 3 (PS3) y Gears of War 3 (Xbox 360). Ambos títulos serán las hipotéticas entregas finales de sus respectivas trilogías (aunque sus desarrolladoras son reacias a abandonar los mundos que han creado) y tienen su lanzamiento previsto para finales de año (Uncharted 3 en noviembre y Gears of War 3 por determinar).

Pese a la lejanía de los lanzamientos, las comparativas y enfrentamientos entre ambos ya han empezado; en la noticia de ayer sobre el éxito de Uncharted 3: Drake`s Deception en las reservas de una tienda británica, su encargado comentaba que las reservas de Gears of War 3 estaban por debajo. Parece que el título de Naughty Dog empieza con ventaja.

¿Uncharted 3 o Gears of War 3? ¿Cuál de estos dos títulos venderá más que el otro? Independientemente de quién sea el ganador, lo que nadie podrá negar es que los jugadores no fanboys van a disfrutar de la contienda.

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Crysis 2 tendrá demo para Xbox 360

Electronic Arts reveló que lanzarán un demo de Crysis 2 de manera exclusiva para el Xbox 360, a finales de mes. Este demo estará disponible como descarga en el Bazar de Xbox LIVE de manera gratuita para todos los miembros que cuenten con una membresía Gold, a partir del 25 de enero entrante.

Los modos que estarán disponible en este demo serán Team Instant Action, que le permite a los jugadores formar dos equipos que deberán enfrentarse y matar a la mayor cantidad de oponentes para subir de rango; el segundo modo de juego es Crash Site, en el que los jugadores deberán ganar el control de algunas naves alienígenas que se han estrellado en el escenario y ganarán puntos por el tiempo que las mantengan y por cada jugador enemigo muerto.

Crysis 2 incluirá, al momento de su salida al mercado, seis modos multiplayer que podrán ser jugados a lo largo de doce mapas distintos, ambientados en famosas locaciones de la ciudad de Nueva York. Este esperado título será lanzado el 22 de marzo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360

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Metro 2033 por los restos de Moscú

La mayoría de los shooters se distinguen por su modo multijugador, pero Metro 2033 hará las cosas de una forma diferente, dará un paso importante al ser un juego que sólo tendrá el modo de campaña.

Crear un título basado en una novela es una tarea tan difícil como prometedora, y Metro 2033 está basado en el libro del mismo nombre, escrito por Dmitry Glukhovsky. Aunque al principio fue rechazado por múltiples compañías para publicar su trabajo, eventualmente Glukhovsky decidió lanzarlo de manera independiente de forma digital, convirtiéndose en un gran éxito que tendrá su propio juego.

Según sus desarrolladores y el autor de la novela, el juego se apega fielmente al universo de la misma y aunque algunas partes fueron ligeramente alteradas para adaptarlas, los personajes principales y eventos se han conservado intactos para ser fieles a la obra de Glukhovsky; afortunadamente para todos nosotros, ésta puede ser convertida en un videojuego gracias a su devastada ambientación y brutal estilo.

En el universo de Metro 2033, Moscú fue destruido por bombas nucleares y lo que queda de su civilización son grupos de humanos que buscaron refugio en el sistema del subterráneo de esa gran ciudad, creando sus propias culturas, creencias y formas de gobierno en cada una de las estaciones que ahora funcionan como pequeñas aldeas.

El protagonista era sólo un niño cuando Moscú fue destruida, pero ahora, veinte años más tarde, apenas recuerda un mundo en el que se podían ver árboles frescos y gente caminado pacíficamente por las calles, en vez de sólo túneles oscuros y edificios llenos de radiación.

Aquí, además de enfrentarte a otros grupos de personas y a lo que parecen ser organizaciones, también lo harás con criaturas de la ciudad que comenzaron a mutar; así que deberás estar preparado para pelear contra enormes ratas que parecen haber escapado del infierno y humanos que evolucionaron o por lo menos cambiaron radicalmente, aunque algunos de estos últimos podrían demostrar ser mucho más monstruosos sin ser afectados por la radiación.

Debido a que la ciudad está destruida y no tienes acceso a gran cantidad de suministros, cada objeto que encuentres debe de ser atesorado, desde los filtros para tu máscara de gas hasta las municiones; estas últimas sirven como moneda para obtener cosas, así que podrías comprar una ametralladora nueva, pero sería mala idea quedarte sin balas al pagar por ella.

Si bien algunos elementos podrían parecer de un RPG, el título es un shooter muy sólido lleno de acción y según sus creadores, los elementos de ese tipo sólo están ahí para ayudar a que la atmósfera y la historia se desarrollen, pero sin intervenir demasiado con el estilo de juego.

Metro 2033 no sólo se ve como un excelente shooter, su historia y la atmósfera en la que se lleva a cabo son algo muy prometedor que podría satisfacer a diferentes tipos de jugadores, ya sea explorar túneles infestados de monstruos, resolver conflictos con otros grupos de personas o simplemente disfrutar de un buen tiroteo en los restos de una ciudad llena de radiación.

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God of War III Una trilogía memorable

Ha pasado mucho tiempo desde que dejamos a Kratos escalando hacia el Olimpo, ahora estamos frente a una generación nueva de consolas y tenemos la oportunidad de jugar la conclusión a una de las series más épicas de los videojuegos. ¿Será God of War 3 una digna conclusión para la trilogía?

Después de insertar el disco en tu PS3 podrás ver, en una animación, una corta recapitulación de los eventos más importantes sucedidos en esta historia, y desde ese momento tendrás la impresión de estar viviendo un juego con valores de producción muy altos. Al llegar al menú, verás la cara de Kratos, sus ojos nunca miran hacia al frente y esto te hace saber que en el momento que aprietes start, desatarás una furia incontenible sobre los dioses.

No es necesario que conozcas los términos técnicos de iluminación y de creación de texturas en los videojuegos para apreciar el resultado, desde que pulsas start y ves un acercamiento a la cara de Kratos, te das cuenta de lo lejos que han llegado las gráficas en los juegos. Después de escucharlo decir: “mi venganza termina ahora”, deberás prepararte para vivir uno de los mejores inicios que has visto en un buen rato en los videojuegos.

La serie de God of War es reconocida por muchos elementos y uno de ellos es un inicio grandioso. Es claro que los creadores de esta nueva entrega se pusieron la meta de superar el enfrentamiento de la hidra del primero, y la pelea contra el coloso del segundo; podemos decirle al Santa Monica Studio: misión cumplida.

Después de ver un excelente cinema donde te presentan a los villanos de la serie, tomas control de Kratos para pelear contra las legiones de soldados del Olimpo, mientras vas sobre el cuerpo de Gaia. La escala de esta batalla es masiva y dado que estás sobre un ser viviente mientras peleas, el escenario cambia, todo se mueve y Kratos hace lo posible por no caer al vacío.

Después del enfrentamiento con Poseidón, jugarás una escena que deja en claro algo más: Kratos está muy enojado y God of War III será testamento de la brutalidad con la que el protagonista tratará a sus enemigos hasta llegar a su meta final.

Texturas con un detalle increíble, efectos especiales que llenan la pantalla de luz, un extraordinario score musical y efectos de sonido muy reales; cualquiera que esté frente al televisor mientras juegas este título puede darse cuenta de que los videojuegos en verdad han llegado muy lejos, y los videojugadores experimentados podrán percatarse de que esto sólo pudo ser posible con el poder de un PlayStation 3.

God of War III no sólo se ve y se oye bien, es brutalmente entretenido. Muchos juegos de acción nos tienen acostumbrados a que en algún punto dejarán de verse tan bien como al inicio y tendrás momentos aburridos donde habrá que jalar palancas y empujar cajas por escenarios planos. Aquí es muy diferente: cada uno de los niveles luce excelente y tiene un toque característico en comparación con los anteriores; habrá algunos acertijos, pero están construidos de una manera muy inteligente y tienen un reto considerable, a diferencia de otros títulos donde los usan para extender la duración de forma barata.

El combate sigue siendo muy parecido al de los otros títulos en la serie, sólo que esta vez los controles son más responsivos y Kratos tiene habilidades y armas que le ayudarán a lidiar con grandes cantidades de enemigos. Si jugaste los anteriores, recordarás que los dioses te premiaban con habilidades nuevas cada vez que hacías algo por ellos, ahora será necesario tomarlas por la fuerza, y cuando digo tomarlas realmente quiero decir que cuando tengas un arma o habilidad nueva es porque te ensuciaste las manos con la sangre de otro dios.

Hay detalles en el combate que por más pequeños que sean cumplen de manera eficiente su cometido de hacerte notar que la serie llegó a una nueva generación del PlayStation. Kratos se cubre de sangre mientras pelea, los enemigos rebotan en las paredes cuando los golpeas y es posible cortar tus ataques al apretar círculo para que no termines golpeando a un enemigo que está listo para ser ejecutado.

El juego ha mejorado en todo aspecto, incluyendo las voces, los actores que formaron parte del reparto lograron darle fuerza a la historia, los personajes suenan mejor que nunca y el elenco está compuesto por profesionales de la industria y estrellas de cine y televisión, lo que da como resultado un trabajo de gran calidad.

El único punto negativo que pude encontrar es que en la dificultad normal es muy fácil y para terminarlo es suficiente apretar los botones una y otra vez; para encontrar un buen nivel de reto te recomiendo jugarlo en difícil, así tendrás que aprender bien los ataques de los enemigos y deberás pensar en una buena estrategia en las peleas, en lugar de sólo recibir golpes sin perder tanta vida.

Normalmente cuando las expectativas para un juego son tan altas, es difícil cumplirlas, pero God of War III lo logra sin lugar a dudas; este es un excelente juego de acción que fue creado con la meta de superar a sus antecesores y podemos decir que lo ha conseguido. ¡Al final sólo habrá caos! Y felicidad para aquellos que tengan un PlayStation 3 y jueguen uno de los mejores títulos del año.

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NIER

NIER es un título de acción que está siendo desarrollado por Cavia y que será distribuido por Square Enix. Lo interesante es que desde que fue anunciado el año pasado, durante el E3, la gente comenzó a compararlo con God of War, y el desarrollador ha trabajado a ritmo acelerado tratando de borrar esta noción, haciendo hincapié en los elementos RPG que posee el juego y así hacerle saber a las personas que su género es RPG de acción.

La historia tiene lugar en un futuro post-apocalíptico alterno, en el que la humanidad ha caído presa de una terrible plaga. Obviamente los científicos del mundo se han dado a la tarea de encontrar una cura, pero la liberan prematuramente, antes de hacer una valoración responsable de sus efectos. El problema real es que esta supuesta cura complicó aún más la situación al provocar que el virus mutara y la cepa resultante, llamada Black Scrawl, convierta a los infectados en criaturas llamadas Shades.

El protagonista del juego, Nier, tiene una hija de nombre Yonah, que ha sido infectada con este nuevo virus. Un punto atractivo es que la trama tiene lugar trescientos años después de estos eventos; de alguna manera, ambos siguen vivos y Yonah continúa infectada, así que la misión de Nier es la misma: salvar a su hija. Square Enix ha dejado muy claro que la historia de este título será una de las más complejas jamás vistas en uno de sus juegos, lo cual es decir bastante, más aún si tenemos en cuenta su tendencia a lanzarnos justo en medio de la acción sin siquiera una pequeña explicación de lo que está sucediendo.

Como ya dijimos, NIER es un RPG de acción, lo que no hemos dicho es que el protagonista obtendrá sus habilidades mágicas de un misterioso libro conocido como Grimoire Weiss, un ejemplar mágico que flotará a su lado durante todas sus aventuras. Para aumentar la variedad de poderes mágicos a su disposición, Nier tendrá que aprender nuevas palabras mágicas, denominadas “Gebi Solir”, que se anotarán en el Grimoire a la vez que aumentarán su poder. A pesar de que este libro parece una bendición para el protagonista, es muy probable que exista un oscuro secreto ligado a él, ya que Yonah tiene prohibido estar cerca de él; sin embargo, al final el Grimoire Weiss será el elemento que dará cohesión a la historia.

NIER estará basado en un sistema de quests que podrán ser completados cuando el jugador así lo decida, y como sucede con algunos de los MMO actuales, estos tendrán un nivel mínimo recomendado. Además, el personaje tendrá a su disposición un gran repertorio de armaduras y armas, las cuales deberá elegir conforme lo requiera la situación. Las armas se dividen en tres tipos: lanzas, armas de una sola mano y de dos manos, y cada una tendrá características específicas.

Las armas podrán ser mejoradas con el paso del tiempo, mediante la forja de palabras especiales que le darán más duración, mejor balance, poder mágico, mayor fuerza de ataque, resistencia, etc. Esta es otra de las utilidades que tendrá el Grimoire Weiss, ya que mediante su uso las armas podrán ser mejoradas hasta 15 veces, por lo que deberás considerar algunas que inicialmente podrían parecer insignificantes y que al final puedan ser el azote de todas las criaturas oscuras del mundo, como el agua bendita o el ajo.

A final de cuentas, este juego, que pretende establecerse como un RPG de acción, tendrá severa competencia, ya que saldrá a mitad del año más plagado de juegos de acción (Bayonetta, Dante’s Inferno, God of War III y Castlevania Lords of Shadow) y para triunfar deberá ser realmente excepcional, ya que corre el peligro de no destacar ni en este género ni en el de RPG y condenarse al olvido, o peor aún, al Salón de la Infamia del Videojuego.

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